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sábado, 17 de mayo de 2014

Google compra compañía desarrolladora de Word Lens, traductor basado en cámara

Tomas la foto, la cargas a una aplicación y automáticamente todos los textos de la foto en otro idioma se traducen a un idioma seleccionado. La aplicación que implementa esta tecnología se llama Word Lens. La empresa desarrolladora de esta, Quest Visual, acaba de ser comprada por Google.
WordLens App Logo
Apenas me enteré de esta compra, lo primero que pensé fue la fuerza que podría tener a nivel de Google Glass, recordemos que esta es una plataforma visual integrando una cámara a un software. Ni se me ocurrió pensar en Google Translate. Sin embargo, lo cierto es que como la misma gente de Quest Visual expresa en un comunicado publicado en su web, el rumbo trazado sería integrar su tecnología a Google, sobre Translate.
La aplicación Word Lens actualmente aún se encuentra disponible en iTunes Store y en Google Play. Pero no podemos estar completamente seguros de si Google decidirá mantener Word Lens dando vueltas por los store, o reservará la tecnología solo para sus productos. Aunque hace un año, en una especie de partnership venture con Google, Quest Visual había hecho funcionar Word Lens en Google Glass.
WordLens traducción en tiempo real
Lo mejor de Word Lens es que realiza las traducciones en tiempo real, y no dudamos que Google le de un amplio alcance con los más diversos usos a esta tecnología. Como lo ha hecho con otras empresas y productos, Google no deja de comprar e invertir en tecnología. Quest Visual formará parte del nuevo equipo de Google. El monto de la transacción no ha sido confirmado.
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Posted: 16 May 2014 07:00 AM PDT
Cuando se trata de videojuegos, tenemos a las personas que pasan un buen rato con los amigos frente al ordenador, y tenemos a un grupo mucho menor que deciden hacer de los videojuegos su vida, volviéndose un gamer profesional. Hoy revisaremos el top 10 de los juegos que más dinero repartieron en premios.
Ranking de videojuegos mejor pagados
Recuerdo cuando vi un documental en National Geographic sobre gamers profesionales y el futuro de los videojuegos. Aunque el documentalse centró en Xellos, un jugador top de Starcraft en ese tiempo, no dejó de sorprenderme que aún los gamers debían cumplir con obligaciones, como rutinas de entrenamiento de juegos, desarrollo de estrategias de ataque y recuperación, victorias rápidas (rush), entre otras particularidades.
Los gamers profesionales, como cualquiera de nosotros solo que más rockstars, tiene también una vida fuera de internet y de los juegos. Y como todo profesional que se dedique a algo en cuerpo y alma, debe tener un reconocimiento en dinero por su trabajo, que en este caso se centra en brindar entretenimiento a una creciente fanaticada.
La lista publicada en RPP, se presenta como sigue:
10. Call of Duty: Black Ops 2 (2012): 1.3 millones de dólares (en 19 torneos oficiales). Firma: Steam.
9. World of Warcraft (2004): 1.4 millones de dólares (en 37 torneos oficiales). Firma: Blizzard Entertainment.
8. Halo 3 (2007): 1.6 millones de dólares (en 20 torneos oficiales). Firma: Microsoft Game Studios.
7. Counter-Strike: Global Offensive (2012): 1.7 millones de dólares (en 32 torneos oficiales). Firma: Steam.
6. WarCraft III (2002): 3 millones de dólares (en 564 torneos oficiales). Firma: Blizzard Entertainment.
5. StarCraft: Brood War (1998): 5.2 millones de dólares (en 176 torneos oficiales). Firma: Blizzard Entertainment.
4. Dota 2 (2013): 9.1 millones de dólares (en 180 torneos oficiales). Firma: Steam.
3. Counter-Strike (1999): 9.7 millones de dólares (en 415 torneos oficiales). Firma: Steam.
2. Starcraft II (2013): 11.2 millones de dólares (1,381 torneos oficiales). Firma: Steam.
1. League of Legends (2009): 11.6 millones de dólares (en 289 torneos oficiales). Firma: Steam.
Como se puede apreciar, Steam ha acaparado la mayoría de los lugares de este ranking, seguido de Blizzard Entertainment, aunque Riot es quien se hace con el top 1, gracias a League of Legends.